Tienen problemas con su memoria USB, SD o Disco Duro, no pueden copiarle archivos, bórralos o formatearlo, pues sus problemas se acabaron con este tutorial, es un procedimiento bastante sencillo que funciona con todos los dispositivos, en el tutorial les explico paso a paso todo el procedimiento necesario.
En el curso se explica de manera clara y paso a paso todo lo que hay que tener en cuenta antes, durante y después de formatear una computadora, incluyendo ejemplos prácticos de todos los temas vistos.
Hola amigos, en esta ocasión quiero mostrarles un proyecto que consiste en una cámara de video montada en 2 servomotores, los cuales están conectados a una placa Arduino, la placa y la cámara son controlados por un aplicación para computadoras, que permite visualizar el video y mover la cámara tanto vertical como horizontalmente.
Proceso de Realización del Proyecto
Materiales necesarios:
-Placa Arduino.
-Cable de Placa Arduino a Computadora.
-2 Servomotores.
-Cables Dupont.
-Cámara de video.
-Trozo de Madera o Acrílico.
-Silicón, tornillos y material para el montaje.
Montaje:
Colocar los componentes como en la imagen, de tal modo que un servomotor pueda mover al otro, y el otro servomotor a su vez pueda mover la cámara.
Conexión del Circuito:
Conectar los componentes como en la siguiente imagen.
Ya teniendo todo listo es momento de cargar el sketch a la placa Arduino, el cual pueden descargarlo desde el enlace que se encuentra al final de la entrada.
Bien, ahora cierran la aplicación de Arduino para Windows, conectan la cámara de video y abren el programa de control, seleccionan el puerto donde está conectada la placa Arduino e inician la comunicación, de igual manera inician la cámara de video.
NOTA: La aplicación requiere de Microsoft .NET Framework 4.5, si no lo tienen instalado pueden descargarlo de la página oficial de Microsoft.
Realizando todo el proceso mencionado anteriormente ahora pueden controlar el movimiento de la cámara con la aplicación, asi como visualizar el video. Espero el proyecto, el código y la aplicación les sea de utilidad.
Clic en la imagen para descargar el código para Arduino y la aplicación para Windows.
Un tutorial sobre cómo desarrollar una aplicación en Visual Studio con el lenguaje de programación C Sharp que permita iniciar sesión e identificar al tipo de usuario en una base de datos, utilizando el sistema de bases de datos Microsoft SQL Server.
Código Fuente Script Base de Datos
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USE master
CREATEDATABASE escuela
GO
USE escuela
CREATETABLE usuario
(
nombreUsuario nvarchar(20) PRIMARYKEYnotnull,
contrasena nvarchar(20) notnull,
nombre nvarchar(50) notnull,
apellidoPaterno nvarchar(50) notnull,
apellidoMaterno nvarchar(50),
tipoUsuario nvarchar(20) notnull
)
GOINSERTINTO usuario VALUES('jesus', '123A', 'Jesús', 'Morales', 'Campos', 'Administrador')
INSERTINTO usuario VALUES('roberto', '123456', 'Roberto', 'Castro', 'Morales', 'Profesor')
GO
Hola que tal, en esta ocasión les quiero mostrar una serie de videos de proyectos sobre la Domótica (conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda), dichos proyectos consisten en el control de aparatos eléctricos (en este caso un ventilador y un foco de 120 volts) por medio de la computadora, de comandos de voz, y de control remoto.
En este video podemos observar cómo se controla un foco y ventilador por medio de un control remoto, cabe mencionar que se puede utilizar cualquier control remoto de televisiones estéreos, etc.
En el siguiente video se controlan los mismos aparatos eléctricos (foco y ventilador), pero en este caso por comandos de voz, por medio de un Software diseñado especialmente, una computadora y el reconocimiento de voz de Windows.
Por último, podemos observar en este video el control de aparatos eléctricos por medio de la computadora, de comandos de voz, y de control remoto.
Como se puede observar en los videos, esta aplicación de la domótica es de mucha utilidad, y permite automatizar la vivienda de una manera económica y práctica. Parece ser algo complicado, pero no lo es, así mismo este sistema se puede aplicar a los hogares de una manera muy práctica, no es necesario una inversión muy fuerte de dinero, se pueden agregar muchos sistemas más, así mismo los sistemas se pueden controlar de manera remota, por medio de celulares, y de muchas otras maneras. Todo lo que se ve en los que parecen ser los hogares del futuro, es posible realizarse, de una manera muy práctica y está al alcance de notros.
EXPLICACIÓN DEL PROYECTO
Bien para todos los que les es de interés saber más sobre el proyecto, veremos una breve explicación del proyecto, así como los materiales necesarios, como comente anteriormente será una explicación breve por lo que se requieren ciertos conocimientos en electrónica, electricidad y programación.
IMPORTANTE: Se trabajara con voltajes de 120 o 240 voltios, por lo que se debe tener cierta precaución y conocimientos básicos de conexiones eléctricas.
MATERIAL NECESARIO PARA LA REALIZACIÓN DEL PROYECTO
Computadora: indispensable para la programación de la placa Arduino y para el uso de comandos de voz, también puede ser usada para controlar directamente los aparatos eléctricos.
1 Placa Arduino:es la encargada de controlar el sistema, puede ser programada para que se enciendan los aparatos eléctricos según la función deseada.
Relevadores (es necesario uno por cada aparato eléctrico que se desea controlar): permiten manejar aparatos eléctricos de 120 o 240 voltios, que es el voltaje que comúnmente llega a los hogares, con los relevadores se puede controlar prácticamente cualquier aparato eléctrico.
1 Módulo receptor IR (receptor infrarrojo): permite recibir la señal emitida por los controles remotos.
1 Control remoto (se puede utilizar cualquiera de los que se utilizan en los televisores, estéreos, etc.): Permite controlar los aparatos eléctricos a distancia.
Extensiones eléctricas o cable: se utilizan para conectar los aparatos eléctricos a los relevadores, se puede utilizar cualquier cable apto para estas conexiones.
NOTA: Se trabajara con voltajes de 120 o 240 voltios, por lo que se debe tener cierta precaución y conocimientos básicos de conexiones eléctricas.
Cable para realizar las conexiones de Arduino a los relevadores.
Aparatos eléctricos a controlar, en este caso ventilador y foco.
Software: el software de control está programado en Microsoft Visual Studio, en este caso en el lenguaje de programación C Sharp, se requiere el Software para programar en Arduino (Se puede descargar en: http://arduino.cc/en/Main/Software).
PROCESO DE CONSTRUCCIÓN
Bien después de tener todos los materiales vamos a ver como conectar el sistema, los cables para activar los relevadores los conectaremos a los pines digitales 11 y 12 de Arduino (para el foco y ventilador respectivamente), el módulo receptor IR lo conectaremos al pin digital número 8 de la placa Arduino para la señal. Dependiendo de los módulos por lo general es necesario conectarlos a los pines 5V y GND de la placa Arduino.
En la siguiente imagen podemos ver la conexión de los relevadores a los aparatos eléctricos:
IMPORTANTE: Es necesarios realizar estas conexiones con precaución y por alguien con conocimientos en electricidad.
El siguiente programa también permite el control por medio de la computadora y comandos de voz, permite saber en todo momento el estado de los aparatos eléctricos, así como programar su encendido y apagado, también cuenta con una interfaz gráfica
En el siguiente enlace pueden descargar el código para la placa Arduino, así como la librería para el uso del receptor IR y la aplicación de control para Windows. Las instrucciones vienen anexas en la descarga, así mismo el sketch contiene comentarios sobre la función de las líneas de código para su mejor comprensión.
Gracias por visitar esta página y por su interés en el proyecto, Saludos.